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除了吃鸡,韩游一直都在上Steam
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:93
还是受到不可抗拒因素影响,小猫最近基本都是与游戏为伍!毕竟小区的横幅都已经拉出来了,宅在家中就是给别人谋福利! 可能年纪大的缘故,最近总有一种游戏荒的感觉,尤其是长期宅在家中跟以往不同的就是,很难守着固有的几款游戏一直持续玩,因为时间充裕[详细]
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2020年开春,苹果畅销榜Top150还有多少中小企业的出品?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:60
去年恢复版号下放后,不少精品游戏脱颖而出,但整体新游不多的情况下,畅销榜是否就固化不前?而到年末,这个榜单还会有多少面孔留下?为此,笔者整理了苹果App Store游戏畅销榜的前150名(截止至3月1日,19时25分),一方面盘点榜单的变化情况,另外也记[详细]
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Facebook收购Sanzaru Games,曾开发多款VR游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:129
近日,gamesindustry报道称,Facebook收购一家名为Sanzaru Games的VR工作室,其将加入Facebook旗下的VR部门Oculus Studios继续进行开发,但仍将保持一定的独立性。 Sanzaru Games成立于2007年,曾经开发了《Sly Cooper: Thieves in Time》, 《Sonic Boom[详细]
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又挖了一个坑-《波西亚时光》开发商宣布新作,《永进》将于今年夏天发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:159
导语:国产游戏开发商帕斯亚科技似乎没有满足于他们在《波西亚时光》上取得的成就。今日,他们于官方微博@帕斯亚科技 宣布,他们正在研发一款叫做《永进》的冒险解密游戏,并且将于今年夏天上架PC平台进行销售。让我们先来看看官方的视频预告: 帕斯亚科技[详细]
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《嗜血本性》IGN评分8分!有点暴力又令人愉悦的体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:153
《嗜血本性》是一款受《杰克武士》启发的快节奏动作游戏,IGN为这部作品给出了8分,他们认为这部作品中疯狂的武器库、迷人的世界以及出色的美术设计造就了有点暴力又令人愉悦的体验。 评分:8分(佳作) 总评: 即使是打通了之后,我依然继续试着去精通游[详细]
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《瘟疫公司》开发商回应ios下架问题:正在积极沟通
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:96
前些日子我们曾报道过曾连续多日登顶苹果付费游戏榜的游戏《瘟疫公司(Plague Inc。)》从国服Apple Store下架的事情。近日《瘟疫公司》的开发商就此事做出了回应。 声明原文: 我们必须同中国玩家们分享一则不幸的消息。昨天傍晚,我公司收到通知称《瘟疫[详细]
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《奥拉星》手游全新篇章 空间战争已打响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:124
天梯互娱旗下的超人气IP《奥拉星》手游今日迎来全新资料片——空间战争。本次资料片中,《奥拉星》手游在使用了大量机械以及赛博朋克元素,为湛蓝的奥拉宇宙中增添一抹浓厚的科技感,使大量玩家惊呼眼前一亮。更劲爆的是,从页游时代到手游时代,一直以来[详细]
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恐怖新作《黑相集:小希望》首曝预告 将于年内夏季推出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:121
发行商万代南梦宫在今日(2月28日)宣布,互动恐怖游戏《黑相集:棉兰号》续作《黑相集:小希望(The Dark Pictures: Little Hope)》将于今年夏季登陆PS4、Xbox One、PC平台,并公开了首个宣传片。 续作将包含单人和多人玩法,最多支持5人在线联机,讲述[详细]
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专访:加拿大独立游戏人谈Apple Arcade
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:58
《Hot Lava》是加拿大独立游戏工作室Klei Entertainment制作的动作冒险游戏。用户在怀旧布满熔岩的世界奔跑、跳跃、攀爬和滑行,自由探索。该游戏也是首批登陆Apple Arcade的产品之一。 《Hot Lava》 对于Arcade或者对于订阅制服务,市场依然有不少争议。[详细]
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《COD16》新地图暗藏大逃杀模式上线日期 3月3日!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:176
伴随着《使命召唤16:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)》第二赛季的更新,大逃杀模式也随之一并泄露,目前可以确定的是动视会在3月推出的一个独立模式,命名为“Warzone”。近日有玩家在推特上发布了自己最新的发现,在游戏新更新的地图中似乎有[详细]
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触漫官方声明:加强内容审核建立长效机制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:74
近日,中国网财经对泛二次元创作社区触漫“涉黄”一事进行了连续报道。2月27日14时许,触漫发表公开声明,就此次事件带来的不良影响向用户和社会各界致歉。 触漫回应称,平台的确存在对部分内容把关不严、疏于监控的现象,对此表示倍感遗憾和惭愧。触漫将[详细]
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盘点9款GTA式开放世界黑帮游戏 thug life魅力无穷!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:104
开放世界黑帮游戏有一种迷之魅力,其中的佼佼者——GTA系列一直受到海量玩家热爱。而除了《侠盗猎车手》之外,还有不少类似游戏也都有这种现代都市黑帮设定,今天就来看看9款风格类似GTA的优秀作品吧~ 《极道无限:平行线》 这是一款主打驾车竞速的开放世[详细]
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Switch版《地铁:回归》正式发售 身临其境的游戏体验!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:185
Switch版《地铁:回归(Metro Redux)》已正式发售,官方也公开了最新上市预告片。本作将包含《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》及全部DLC内容! Switch版《地铁:回归》在掌机模式下,可以达到720P/30帧的画面效果,而在主机模式下,可以达到1080P/30帧[详细]
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《博德之门3》采用回合制的原因:即时战斗太混乱!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:121
gamingbolt报道称《博德之门3》的高级设计师Edouard Imbert在接受pcgamer的采访时,解释了《博德之门3》采用回合制的原因。简而言之,游戏的开发人员认为,之前那种可以随时暂停的即时战斗看起来太混乱了,因此他们决定采用更清晰、更明确的回合制战斗逻辑[详细]
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《龙珠格斗Z》新DLC角色凯夫拉发售!季票3同步推出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:124
万代南梦宫旗下《龙珠格斗Z(Dragon Ball Fighter Z)》收录了新DLC可操作角色“凯夫拉”的“斗士包15:凯夫拉”现已正式推出,价格为500日元(约合人民币32元)。 玩家购买了“斗士包15:凯夫拉”之后可以在本作的战斗中以及线上大厅等使用可操作角色“凯[详细]
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为保证员工的健康安全 动视暴雪决定缺席今年的GDC!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:86
由于受到新冠病毒的影响,动视暴雪于今日在官推上宣布将缺席今年的游戏开发者大会(GDC),并表示期待着将来的参与。 公告:“我们员工的健康与福祉是重中之重,并且由于对新冠病毒相关的担忧日益增加,我们要求所有员工不要参加今年的游戏开发者大会,并[详细]
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荣耀周报:王者荣耀后最强射手诞生?配合蔡文姬对局无解,体验服直接被削
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:176
眨眼间就到了三月份的第一天,不知道各位是不是在二月份的收获怎样,但一定不要忘了段涨于勤掉于懒!话不多说,一起来看看本周又有哪些大事发生吧。 后羿成为射手新宠 热度竟盖过伽罗 在本周的胜率榜单的情况与上周有着比较大的改变,除了蔡文姬这位王者第[详细]
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世界手游的鼻祖,竟来自一款43年前的街机游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:184
副标题#e# 先给大家讲个故事: 疫情期间,有两个年轻人在社交软件打招呼。女生问男生,你玩王者吗?男生表示不玩。接着女生又问,那你玩吃鸡吗?男生又摇了摇头。 最后女生得出结论:现在像你这样不玩手游的男生很少了!男生回了两个“??”,就顺手拉黑了[详细]
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这款Roguelike+RPG养成游戏为何如此成功?《弓箭传说》节奏点分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:130
副标题#e# 《弓箭传说》是一款什么样的游戏? 如果您已经玩过这款游戏,那无须多言,可以直接跳转至后看分析,如果您还没深入体验或只是看到过或者没听过,可以简单看一下这款游戏的定位。 《弓箭传说》是一款竖版的角色闯关游戏,玩家通过移动屏幕的虚拟摇[详细]
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《瘟疫公司》从国区App Store下架,曾连续21天稳居付费榜第一
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:149
2020年2月27日,《瘟疫公司》从 App Store 中国区付费榜 Top 5 内消失了。此前,它在这个区间内停留了超过35天时间,期间稳坐冠军位长达21天。 确切地说,这款由英国开发商 Ndemic Creations 推出的策略模拟游戏,目前已从中国区 App Store 中下架。 据七[详细]
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“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:182
近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“穿山甲联盟要求开发者提供游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在手游那点事看来,这只是苹果及部分广告渠道对有关部门现有监管政策的进一步落实[详细]
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一个字节都得省的年代,人们是如何创造游戏人声的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:95
副标题#e# 早年间我们总是会“空耳”游戏中的一些语音 —— 比如把《街头霸王2》里的波动拳(Hadoken)听成“阿多肯”,升龙拳(Shoryuken)误认成“殴哟肯”。后来我才发现,这些都是因为街机基板 CPS1 对发音“H”支持不佳所导致的。 到《街霸5》时就不存[详细]
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从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的真连?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:111
副标题#e# 在上一篇杂记(从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的立回?)中我们简单介绍了立回的概念,如果你对立回已经有了自己的认识,并形成了自己的风格,想要在立回成功以后获取自己的收益回报,或者在连招中经常遇到脱连、连不上等问题,不[详细]
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或许《火焰之纹章:风花雪月》展示了战棋游戏的未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:171
副标题#e# 凹点无罪,悔棋有理 在TGA 2019上,《火焰之纹章:风花雪月》收获了最佳策略游戏的殊荣。这款游戏自发售以来,不断刷新着“火纹”各项历史数据,截至目前销量达到258万,超越了《火焰之纹章:觉醒》,成为系列最畅销的一代。 《火焰之纹章:风花[详细]
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网易游戏连续7季度营收破百亿,丁磊:相信今明年会有收获
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:120
今天,网易发布了2019年第四季度财报。Q4网易净收入157.35亿元人民币,同比增长9.2%,环比增长7.5%;净利润方面为30.54亿元,同比增长20%。 财报中最亮眼的依然是游戏业务,Q4在线游戏服务净收入116.04亿元,同比环比都有所增长。其中来自于手游的净收入占[详细]
